Datum
8.4.2021
Text
V tercii se učíme základy grafického programování a algoritmizace pomocí on-line nástroje Scratch. Programování příběhů studenty baví a jistě jim do budoucna bude i odrazovým můstkem pro další studium programovacích jazyků.
Aby byla výuka zajímavější, vyhlásili jsme třídní soutěž o nejkrásnější ornament vytvořený ve Scratchi. Každý měl za úkol vytvořit obrazec pomocí rotace nějakého geometrického útvaru a ornamenty opravdu stály za to. Na výsledky se můžete podívat na samostatné stránce.
Lenka Šálková